Коротко: с 6 лет открыты три входа — базовый курс работы с ПК, «Цифровой рисунок: первые шаги» и «Графика и иллюстрация». В 10 лет открывается почти всё остальное: анимация, Blender, брендинг, AI-дизайн, 3ds Max, UI/UX и создание блога. С 12 лет добавляется старший цифровой рисунок с концепт-артом. Уметь рисовать не обязательно ни для одного направления.

«Ребёнку 11, рисует на планшете ночами. Куда его?» — примерно так звучит вопрос, с которым родители приходят на пробный урок. Честный ответ неудобен: на этот возраст подходят семь разных курсов, и разница между ними не в сложности. Они ведут к разному результату, и именно результат, а не уровень, должен решать.

Ниже — раскладка всех направлений по возрасту: где проходит граница, почему именно там и что делать, если ребёнок оказался ровно между группами.

Короткий ответ в виде таблицы

ВозрастЧто открываетсяДлительность
6+Базовый курс работы с ПК · Цифровой рисунок: первые шаги · Графика и иллюстрация12–16 месяцев
10++ Анимация и моушн-дизайн · 3D-моделирование в Blender · Брендинг и логотипы · AI-дизайн · 3D-ландшафты и интерьеры · UI/UX дизайн · Создание блога и сайта12–18 месяцев
12++ Цифровой рисунок и иллюстрация: от эскиза до портфолио18 месяцев

Возраст в таблице — тот, с которого курс стартует. Верхняя граница мягче нижней: подросток, пришедший на «детский» курс с нуля, никому не мешает, а вот восьмилетний на 3ds Max действительно буксует. Цена одинаковая для всех направлений — 3600 грн в месяц, группа до 6 учеников, занятие 90 минут дважды в неделю.

6–9 лет: три входа, и один из них не про дизайн

Базовый курс работы с ПК — 12 месяцев, 104 занятия, возраст 6–14. Клавиатура, мышь, файловая система, текст, безопасность в интернете. Это не курс дизайна, и продавать его как дизайн было бы нечестно. Это то, без чего любой следующий курс превращается в борьбу с компьютером вместо рисования.

Цифровой рисунок: первые шаги — 15 месяцев, 130 занятий, возраст 6–11. От первой линии на планшете до собственного персонажа. Младшая программа построена так, что результат виден с первых недель: ребёнок уходит домой с рисунком, а не с конспектом.

Графика и иллюстрация — 16 месяцев, 138 занятий, возраст 6–18. Самый широкий возрастной диапазон в школе, и это не ошибка: программа собрана так, что шестилетний и шестнадцатилетний заходят в неё с разных сторон, но оба доходят до портфолио.

Как выбрать между базовым ПК и рисунком

Проверка занимает пять минут дома. Если ребёнок уверенно открывает программу, находит свой файл и не теряется во вкладках — берите рисунок сразу. Если он ищет рисунок, который сам сохранил пять минут назад, — год на базовом ПК окупится на каждом следующем курсе, и не только дизайнерском.

Десять лет — момент, когда открывается почти всё

Это главная граница в раскладке, и она резче, чем кажется. До десяти доступны три курса, после десяти — десять. Причина не в сложности программ: почти все узкие направления требуют держать в голове чужую задачу — для кого делаем, что обещаем, почему именно так. Десять лет — тот возраст, с которого эта работа перестаёт быть абстракцией.

Что открывается:

  • Анимация и моушн-дизайн — 18 месяцев, 156 занятий. Персонажи здесь не на старте: сначала тайминг, ключевые кадры и анимация текста, и только тринадцатой темой из тридцати — разбор персонажа на части.
  • 3D-моделирование в Blender — 12 месяцев, 104 занятия, 19 тем. Самое короткое из «взрослых» направлений: от примитивов и скульптинга до UV-развёртки, рендера и физики.
  • Брендинг и логотипы — 18 месяцев, 156 занятий. Логотип, фирменный стиль и брендбук в Illustrator.
  • AI-дизайн — 18 месяцев, 156 занятий. Нейросети как инструмент дизайнера, с обязательной частью про доведение результата руками.
  • 3D-ландшафты и интерьеры в 3ds Max — 18 месяцев, 156 занятий, 34 темы. Тот самый софт, которым работают архитектурные бюро.
  • UI/UX дизайн — 12 месяцев, 104 занятия. Интерфейсы приложений и сайтов, исследования и портфолио.
  • Создание блога и сайта — 18 месяцев, 156 занятий. Съёмка, монтаж, оформление и собственный сайт как итог.

«Ребёнку 9, очень просит Blender. Можно?»

Формально курс стартует с 10. На практике граница зависит не от даты рождения, а от того, выдерживает ли ребёнок 90 минут работы с интерфейсом, где десятки панелей. Это видно за одно занятие — в форме записи есть отдельный пункт «Помогите выбрать» как раз для таких случаев, и пробный урок бесплатный.

Два курса, которые путают чаще всего

С 12 лет открывается Цифровой рисунок и иллюстрация — 18 месяцев, 156 занятий. И вот здесь начинается путаница: по описанию он похож на «Графику и иллюстрацию», оба начинаются с Photoshop.

Разница в одном слове: полиграфия. «Графика и иллюстрация» ведёт к готовой продукции — там есть вектор в Illustrator и подготовка к печати, то есть то, что можно напечатать и отдать заказчику. Старший цифровой рисунок идёт глубже в сам рисунок: концепт-арт, дизайн персонажей, работа с формой и цветом, без вектора и макетов.

Практическое правило: ребёнку, который хочет рисовать персонажей и не интересуется макетами, подойдёт второй, несмотря на общий старт с Photoshop. Ребёнку, которому нравится доводить работу до предмета — обложки, упаковки, афиши, — первый.

Сколько это длится на самом деле

Самые короткие направления — 12 месяцев: базовый ПК, Blender и UI/UX. Остальные — 15–18 месяцев. Это честная вилка, и она длиннее, чем хочется услышать: результат, который виден постороннему человеку, не появляется за месяц ни на одном из направлений.

Что с этим делать практически: если цель — проверить интерес, для этого есть бесплатный пробный урок, а не сокращённый курс. Если цель — портфолио для поступления, считайте от 18 месяцев и выбирайте то направление, в котором ребёнок выдержит этот срок.

Две ошибки, которые стоят года

Выбирать по программе, а не по возрасту. «Сыну 9, но Blender же интереснее анимации» — и ребёнок полгода не тянет интерфейс, после чего решает, что 3D не для него. Хотя дело было в одном годе разницы.

Выбирать по тому, что ребёнок уже умеет, а не по тому, чего хочет. Умение рисовать не нужно на старте ни одного направления — ни на брендинге, ни на UI/UX, ни даже на цифровом рисунке. Техническую часть объясняют с нуля. А вот желание доводить работу до конца не заменяется ничем, и именно оно решает, дойдёт ли ребёнок до портфолио.

Что сделать дальше

Пробный урок бесплатный, группа — до 6 учеников, так что преподаватель видит каждого ребёнка. Два вопроса, которые стоит задать именно на нём: сколько минут ребёнок продержался без подсказки и что он делал, когда что-то не вышло. Ответ на второй о готовности к курсу говорит больше, чем возраст в таблице выше.

Школа работает с 1999 года, за это время её закончили больше 5500 учеников. Ошибиться с направлением на старте — обычное дело. Платить за эту ошибку годом неинтересных занятий — необязательно.