Коротко: графіка (Photoshop, Illustrator) — це плоский малюнок, ретуш і персонажі, вона ближча до дітей, які люблять малювати на екрані. 3D-моделювання (Blender або 3ds Max) — це побудова об'ємних сцен і об'єктів у просторі, вона ближча до дітей, яким цікавіше конструювати й розраховувати, як виглядатиме предмет з усіх боків. Обидва напрямки коштують однаково — 3600 ₴ на місяць, різниця в тривалості й типі фінальної роботи.

Питання «що обрати» батьки задають, коли дитина каже одразу і «хочу малювати», і «хочу робити 3D-ігри» — і не розуміє, що це різні навички. Розберемо по фактах: що саме вчать, скільки це триває і що лишається в портфоліо.

Графіка та ілюстрація: рука, яка малює на планшеті

Курс «Графіка та ілюстрація» триває 16 місяців, 138 занять, для дітей 6–18 років. Починається з Photoshop — виділення об'єктів, ретуш портрета, типографіка — і йде до створення персонажа з нуля та ілюстрації для друкованих видань. Фінал — дипломна ілюстрація, повністю авторська робота.

Це напрямок для дитини, яка вже любить малювати або розкадровувати історії на папері й хоче перенести це вміння в цифровий інструмент. Результат курсу — плоске зображення: постер, обкладинка, персонаж, ілюстрація.

3D у Blender: об'єкти, які можна обертати з усіх боків

«3D-моделювання у Blender» — курс на 12 місяців, 104 заняття, теж для 10–18 років. Тут дитина будує форми з примітивів, освоює hard surface для технічних предметів і скульптинг для органічних форм (персонажі, істоти), а завершує курс фізикою й симуляціями та експортом моделі — включно з підготовкою до 3D-друку чи ігрових рушіїв.

На відміну від графіки, тут кінцевий результат — не картинка, а об'єкт, який можна крутити в просторі й дивитись з будь-якого кута. Це ближче дітям, які люблять конструктори й розбирають техніку, щоб зрозуміти, як вона влаштована зсередини.

3D в 3ds Max: коли об'єм — це кімната, а не персонаж

Третій варіант — «3D-ландшафти та інтер'єри» у 3ds Max, 18 місяців, 156 занять. Тут об'єм зовсім інший: не істота чи предмет, а простір — стіни, меблі, вікна, освітлення кімнати через V-Ray чи Corona, потім кольорокорекція готового рендера. Це прикладний напрямок, ближчий до архітектурної візуалізації, ніж до гри чи мультфільму.

Графіка та ілюстрація3D у Blender3D-інтер'єри, 3ds Max
Тривалість16 місяців, 138 занять12 місяців, 104 заняття18 місяців, 156 занять
Вік6–18 років10–18 років10–18 років
РезультатПлоска ілюстрація, персонажОб'ємна модель, готова до друку чи гриРеалістичний рендер кімнати
Ближче дітям, якіЛюблять малювати й вигадувати персонажівЛюблять конструктори й технікуЛюблять просторове мислення, обстановку, декор

Чи обов'язково добре малювати, щоб іти в 3D?

Ні. У Blender і 3ds Max форма будується з примітивів і модифікаторів, а не від руки — це ближче до складання конструктора за кроками, ніж до малювання. Навички малювання допомагають на етапі текстур і кольору, але не є вхідним бар'єром.

Чи можна почати з графіки, а потім перейти в 3D, чи навпаки?

Так, курси школи не залежать один від одного технічно. Діти, які пройшли графіку, приходять у 3D із кращим відчуттям композиції та кольору — це переноситься одразу. Зворотний перехід теж працює: досвід із формою в 3D допомагає в перспективі та об'ємі при малюванні.

Як обрати, якщо дитина ще не визначилась

Орієнтир простий: якщо дитина годинами малює в блокноті чи в застосунках на телефоні — починайте з графіки. Якщо збирає Lego за інструкцією і потім переробляє по-своєму, або розбирає, з чого складається предмет, — 3D дасться легше й буде цікавішим з перших занять.

Ціна для всіх трьох курсів однакова — 3600 ₴ на місяць, група до 6 учнів. Різниця — виключно в тривалості програми та в тому, що саме дитина показує на фініші: ілюстрацію, модель чи рендер кімнати. Повний розклад цін і тривалості всіх десяти курсів школи — у статті «Скільки коштують курси дизайну для дитини». Опис курсу графіки — на сторінці курсу «Графіка та ілюстрація», а докладніше про 3D-інтер'єри — на сайті 3dsmax.mycomputer.school.