Коротко: з 6 років відкриті три входи — базовий курс роботи з ПК, «Цифровий рисунок: перші кроки» і «Графіка та ілюстрація». У 10 років відкривається майже все інше: анімація, Blender, брендинг, AI-дизайн, 3ds Max, UI/UX і створення блогу. З 12 років додається старший цифровий рисунок з концепт-артом. Малювати вміти не обов'язково для жодного напрямку.

«Дитині 11, малює на планшеті ночами. Куди її?» — приблизно так звучить питання, з яким батьки приходять на пробний урок. Чесна відповідь незручна: на цей вік підходять сім різних курсів, і різниця між ними не в складності. Вони ведуть до різного результату, і саме результат, а не рівень, має вирішувати.

Нижче — розкладка всіх напрямів за віком: де проходить межа, чому саме там і що робити, якщо дитина опинилася рівно між групами.

Коротка відповідь у вигляді таблиці

ВікЩо відкриваєтьсяТривалість
6+Базовий курс роботи з ПК · Цифровий рисунок: перші кроки · Графіка та ілюстрація12–16 місяців
10++ Анімація та моушн-дизайн · 3D-моделювання у Blender · Брендинг та логотипи · AI-дизайн · 3D-ландшафти та інтер'єри · UI/UX дизайн · Створення блогу та сайту12–18 місяців
12++ Цифровий рисунок та ілюстрація: від ескізу до портфоліо18 місяців

Вік у таблиці — той, з якого курс стартує. Верхня межа м'якша за нижню: підліток, який прийшов на «дитячий» курс із нуля, нікому не заважає, а от восьмирічний на 3ds Max справді буксує. Ціна однакова для всіх напрямів — 3600 грн на місяць, група до 6 учнів, заняття 90 хвилин двічі на тиждень.

6–9 років: три входи, і один із них не про дизайн

Базовий курс роботи з ПК — 12 місяців, 104 заняття, вік 6–14. Клавіатура, миша, файлова система, текст, безпека в інтернеті. Це не курс дизайну, і продавати його як дизайн було б нечесно. Це те, без чого будь-який наступний курс перетворюється на боротьбу з комп'ютером замість малювання.

Цифровий рисунок: перші кроки — 15 місяців, 130 занять, вік 6–11. Від першої лінії на планшеті до власного персонажа. Молодша програма побудована так, що результат видно з перших тижнів: дитина йде додому з малюнком, а не з конспектом.

Графіка та ілюстрація — 16 місяців, 138 занять, вік 6–18. Найширший віковий діапазон у школі, і це не помилка: програма зібрана так, що шестирічний і шістнадцятирічний заходять у неї з різних боків, але обидва доходять до портфоліо.

Як обрати між базовим ПК і рисунком

Перевірка займає п'ять хвилин удома. Якщо дитина впевнено відкриває програму, знаходить свій файл і не губиться у вкладках — беріть рисунок одразу. Якщо вона шукає малюнок, який сама зберегла п'ять хвилин тому, — рік на базовому ПК окупиться на кожному наступному курсі, і не тільки дизайнерському.

Десять років — момент, коли відкривається майже все

Це головна межа в розкладці, і вона різкіша, ніж здається. До десяти доступні три курси, після десяти — десять. Причина не в складності програм: майже всі вузькі напрями вимагають тримати в голові чужу задачу — для кого робимо, що обіцяємо, чому саме так. Десять років — той вік, з якого ця робота перестає бути абстракцією.

Що відкривається:

  • Анімація та моушн-дизайн — 18 місяців, 156 занять. Персонажі тут не на старті: спершу таймінг, ключові кадри й анімація тексту, і тільки тринадцятою темою з тридцяти — розбір персонажа на частини.
  • 3D-моделювання у Blender — 12 місяців, 104 заняття, 19 тем. Найкоротший із «дорослих» напрямів: від примітивів і скульптингу до UV-розгортки, рендеру й фізики.
  • Брендинг та логотипи — 18 місяців, 156 занять. Логотип, фірмовий стиль і брендбук в Illustrator.
  • AI-дизайн — 18 місяців, 156 занять. Нейромережі як інструмент дизайнера, з обов'язковою частиною про доведення результату руками.
  • 3D-ландшафти та інтер'єри у 3ds Max — 18 місяців, 156 занять, 34 теми. Той самий софт, яким працюють архітектурні бюро.
  • UI/UX дизайн — 12 місяців, 104 заняття. Інтерфейси застосунків і сайтів, дослідження та портфоліо.
  • Створення блогу та сайту — 18 місяців, 156 занять. Зйомка, монтаж, оформлення і власний сайт як підсумок.

«Дитині 9, дуже просить Blender. Можна?»

Формально курс стартує з 10. На практиці межа залежить не від дати народження, а від того, чи витримує дитина 90 хвилин роботи з інтерфейсом, де десятки панелей. Це видно за одне заняття — у формі запису є окремий пункт «Допоможіть обрати» саме для таких випадків, і пробний урок безкоштовний.

Два курси, які плутають найчастіше

З 12 років відкривається Цифровий рисунок та ілюстрація — 18 місяців, 156 занять. І ось тут починається плутанина: за описом він схожий на «Графіку та ілюстрацію», обидва починаються з Photoshop.

Різниця в одному слові: поліграфія. «Графіка та ілюстрація» веде до готової продукції — там є вектор в Illustrator і підготовка до друку, тобто те, що можна надрукувати й віддати замовнику. Старший цифровий рисунок іде глибше в сам малюнок: концепт-арт, дизайн персонажів, робота з формою і кольором, без вектора й макетів.

Практичне правило: дитині, яка хоче малювати персонажів і не цікавиться макетами, підійде другий, попри спільний старт з Photoshop. Дитині, якій подобається доводити роботу до предмета — обкладинки, упаковки, афіші, — перший.

Скільки це триває насправді

Найкоротші напрями — 12 місяців: базовий ПК, Blender і UI/UX. Решта — 15–18 місяців. Це чесна вилка, і вона довша, ніж хочеться почути: результат, який видно сторонній людині, не з'являється за місяць ні на одному з напрямів.

Що з цим робити практично: якщо мета — перевірити інтерес, для цього є безкоштовний пробний урок, а не скорочений курс. Якщо мета — портфоліо для вступу, рахуйте від 18 місяців і обирайте той напрям, у якому дитина витримає цей строк.

Дві помилки, які коштують року

Обирати за програмою, а не за віком. «Синові 9, але Blender же цікавіший за анімацію» — і дитина півроку не тягне інтерфейс, після чого вирішує, що 3D не для неї. Хоча справа була в одному році різниці.

Обирати за тим, що дитина вже вміє, а не за тим, чого хоче. Уміння малювати не потрібне на старті жодного напряму — ні на брендингу, ні на UI/UX, ні навіть на цифровому рисунку. Технічну частину пояснюють з нуля. А от бажання доводити роботу до кінця не замінюється нічим, і саме воно вирішує, чи дійде дитина до портфоліо.

Що зробити далі

Пробний урок безкоштовний, група — до 6 учнів, тож викладач бачить кожну дитину. Два питання, які варто поставити саме на ньому: скільки хвилин дитина протрималася без підказки і що вона робила, коли щось не вийшло. Відповідь на друге про готовність до курсу говорить більше, ніж вік у таблиці вище.

Школа працює з 1999 року, за цей час її закінчили понад 5500 учнів. Помилитися з напрямом на старті — звичайна річ. Платити за цю помилку роком нецікавих занять — необов'язкова.